Как создавали игру Operation Flashpoint
Заглянем к разработчикам и посмотрим, как же создавалась игра (сейчас она скорее всего просто дорабатывается).
Для оживления персонажей использовалась технология Motion Capture, поэтому солдаты передвигаются очень реалистично.
Оружие также выглядет максимально приближенным к реальности, т.к. разработчики создавали на основе реальных образцов, а не просто по фотографиям. Но образцы техники в офис к сожалению не поместились, пришлось закупаться игрушками 🙂
А вот и сам процесс переноса моделей техники с реальных образцов в виртуальное пространство.
О нас также позаботились - редактор миссий обладает огромными возможностями.
Отдых после напряженной работы. В BIStudio тоже повеселиться любят 🙂
Gunslinger